评:谁被打了最多的补丁?九游会j93D游戏另类横
举例说●◇,《哥特王朝3》本来是款不错的游戏九游会j9●=,但初始版本里bug如潮△▷,几乎失去了可玩性●○○▲,只能不停地发布升级补丁来修补=○▽。再比如★•,《刺客的信条》本来率先支持DX10◇○◇=●▼.1 API□■★…,也带来了更好的反锯齿效果=☆•,但后来的补丁硬是将其取消了☆◇▷=-。
从很大程度上说◆△★●▲•,更新补丁的数量和质量可以用来衡量一家开发商的工作态度-△●◆▼◁。很多年前▲•,互联网没这么发达■◆▽-■,发布补丁费时费力●▷△◁◇,迫使开发商不得不一开始就争取做到最好▷▷…▲。现在似乎不同了○-★•,网络的普及也带来了补丁的满天飞☆◁=◆•▼,尤其是网络游戏☆-•,再加上需要不断调整平衡性或者增加新内容▪■▼•,频率也比单机游戏高得多△…PlayStation 5 数字版九游会j93D游戏另类横,。
这里•▽▼,不过只统计单独发布的正式版本△◇▲▷▼●评:谁被打了最多的补丁?,基本上只能说开发商缺乏责任心○◇▲•,测试版和累积补丁包不算九游会j9九游会j9◆▼•◇,另外Valve Steam平台上的HL2-△▲★…、CS也未单独统计在内△▷•◇★●。
但这个平台确实是补丁乐园=•▷▷◇。那也不见得是好事儿◆△★●•★,比如说《极品飞车》玩家就经常有被EA弃置不管的感觉•=。我们单单从数量方面看看当今一些游戏大作的补丁问题•○●◆◇,如果一款游戏从来没有或者很少发布补丁★■●▼▲,当然▼▽▽◁•,
暴雪则是另一个极端◆○•▪,游戏本身都是经典☆□★●▲▪,补丁出得也很勤快☆○◆,特别是《星际争霸》发售十年之后仍会时不时升级一次▲•○◁▽-,着实堪称奇迹◁-▽◁◁。
和其他程序软件一样…★□◆,3D游戏也离不开更新补丁▲•▲,否则就无法修正bug或者增加新内容★◇◆▷●■,但凡事都有个度◇•…,数量过多或者适得其反的补丁只会让人头疼九游会j9-☆•■▲。
游戏本身体积暴涨的同时▪△,补丁也是越来越大☆○▽☆,动辄几十上百MB■△△☆-,甚至达到GB级别■▲…○,赶得上一款完整游戏了▪▪。如果你只有小水管■□△,面对这种补丁就会明白什么是欲哭无泪的感觉了△■。